3dmax和zbrush制作格斗机器忍者教程
先说下本作的由来,这个最初的想法是Facebook的一个竞赛项目,起初的设定想法来自于对打游戏,比如真人快打、街霸、或者铁拳拳皇中的角色。
View Article3dMax结合zbrush制作超酷的霸王丸教程
Victor Hugo Sousa使用ZBrush,3ds Max,Photoshop和他的精致的技巧来创建自己的非常喜欢的侍魂游戏角色,“霸王丸”霸王丸是侍魂系列一个性格非常突出的人物。
View ArticleMAYA和MODO制作盛夏海边唯美的女孩
开始,我从来没有真正制作过幻想生物或游戏人物,所以我决定去寻找我自己的风格。一步一步,受过很多的苦,我终于开始起步,我喜欢的风格是。彼得,德塞弗的作品,所以我试图制作这样的风格。
View ArticleMAMY绘制游戏中的魔法机器人实例
我的名字叫帕维尔,有些人可能知道我其实是GoodAtom。我住在俄罗斯的莫斯科,我的工作是一个自由职业者。在这篇文章中,我会告诉你我是怎么创造这个人物的,我会带你一步步从素描到ZBrush和到maya,首先是在Photoshop中做概念设定。
View ArticleMAYA结合ZBRUSH制作美女杀手CG人物
看到埃里卡的女性设定后,我决定把它制作成3D模型。我在最开始并不知道怎么去制作,但我知道如果想做好,需要一个很好的V-Ray渲染才行。
View Article3ds max制作立体效果的角斗士之王
大家好,我是蝙蝠侠阿卡姆起源的制作人之一,我叫亚历山大.基里连科,下面就是我制作角斗士的主要流程,希望大家喜欢这个,并且创建出自己的角色。
View Article3DMAX模仿地心引力制作太空空间站
大家好,我是大卫,目前是一个cg行业自由职业者。下面是我的最新作品,模仿地心引力的太空空间站。以下是我的制作过程,希望朱峰社区的会员喜欢。
View Article3dmax和zbrush制作瘦老头打鸟行动
这篇文章的作者是Emerson Silva,使用的软件是3ds Max,Photoshop, V-Ray,ZBrush,这个作品展示了一个老头拿着猎枪,想打天空中捣乱的小鸟,作品非常的幽默,而且夸张,希望大家喜欢这个制作过程。
View Article3dsmax制作数码单反照相机建模教程
这种大规模的,117步教程的建模详细的数码单反相机,这将是适合用于高聚在渲染场景对象,或用于生成法线贴图被应用到一个游戏中的模型。我们也将要过去的一些3ds Max的2010年新的Graphite建模工具的来龙去脉。
View Article3dmax集合Vray制作标致时尚的汽车模型
大家好,我是Vlady Oliver,来自巴西。我是广告视频设计师,因此我的建模不是很先进,再一个视频项目中要求并不太高。不过,我认为,掌握和学习汽车建模技术,对我未来的视频工作有很大帮助。
View Article3ds max制作蝴蝶宝宝建模教程
首先,我要你知道,这个形象被创造的竞争,我们的目标,其中照明和渲染气氛。蝴蝶宝宝建模教程 由于这是第一个决策,我不会覆盖的整个过程中的每一步。我假设你有一般3D的一些基本知识,并基本达到中级水平的所有3ds max的用户。
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