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Channel: Flash/3D/CAD教程
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3ds Max绘制高档办公室效果图

在这篇教程中。我使用的是3dsMax 7 、V-Ray 1.46 和PS CS(编辑纹理)来完成的。我是在我朋友Gil Rimmer的概念设计基础上进行的。

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3ds Max制作四轮摩托车实例教程

本节3D教程为大家推荐用3ds Max制作四轮摩托车,欢迎大家喜欢。开着这么拉风的一辆摩托车出去玩,一定会使你大悦。

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Flash特效之书本翻页效果教程

这个示例稍微大了一点,所以如果网速比较慢的话还请大家稍稍多等一会儿,因为幸运鸟花了五个多小时才把它做好,不看是有点可惜(是我感到可惜,呵呵)。花了这么长的时间是因为一来幸运鸟技术还不太熟练,许多地方改动过十几次;二来在做的过程中一直在构思还要

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Flash特效与实例之可爱的弹性球效果

这一章,我们开始学习一些特殊效果。其实并没有用到太多新知识,只要大家通过学习,能够融会贯通,打开思路,充分利用好Flash工具和我们已经学过的内容,是完全有可能做出惊人的效果来的。幸运鸟想告诉大家的是,做的过程一点也不难,关键是如何多动脑筋,发

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Flash特效实例之文字冲击波动画效果

这一节我们来学习一个简单但却很有视觉感受的效果--冲击波效果。说它简单,是因为它所用到的技术只不过是遮罩的一种最基本的应用。下面我们就来看一下这个效果是如何实现的。

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Flash制作文字的电影序幕效果动画教程

这一节,我们将利用前面一章中讲到的遮罩技术,来实现上面示例中的文字的电影序幕效果。这个效果实现起来很简单,等大家和我一起做完了,就知道为什么能产生这样的效果了。

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Flash制作太暴力了搞笑QQ表情动画

本实例来自我自己画的一套“圆圆溜溜”搞怪表情中的一个,下面是制作过程的详细讲解,希望有助于大家学习Flash动画以及表情制作的基本原理。

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Flash制作可爱的小兔子跷跷板动画

这个Flash实例制作了两只可爱的小兔子玩跷跷板的动画,主要用到椭圆工具、渐变填充和任意变形工具等,操作简单易懂,适合练习。

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Flash制作有趣的亲嘴猪动画教程

本教程是使用Flash制作可爱有趣的亲嘴猪动画,讲述如何用简单的绘图工具画出可爱俏皮的小猪以及制作成亲嘴动画。这个Flash实例简单易懂,这个Flash实例制作了两只可爱的小猪亲嘴的动画,用到了Flash的基本绘图工具如椭圆、矩形、直线和任意变形等,操作简单易

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Flash制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画

北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。

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Flash教你制作悠闲来喝茶动画教程

本教程主要使用Flash教你制作悠闲来喝茶动画教程。

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Flash制作可爱吹泡泡动画效果教程

本例介绍使用Flash制作一个有趣的“小丑吹泡泡”动画,主要运用了椭圆、直线工具,以及任意变形和渐变填充等方法,操作简洁易懂,适合新手学习。

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Flash实例教程之打造鼠标触发火焰特效

本教程为大家介绍使用Flash CS5制作鼠标触发的焰火飘落互动特效,主要是用计算鼠标跟随对象来产生具有一定规律的星火特效。

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Flash教你如何制作蝙蝠在月夜里飞翔

这个小教程用Flash制作了一个蝙蝠在月夜里飞翔的动画,用到了Flash的基本绘图工具以及渐变填充等,操作简洁,适合练习。

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3ds Max打造西方开放式厨房局部场景

这是我前不久制作的一个场景效果图,因为场景模型已经制作完成了所以我可以全身心制作贴图和纹理。

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3Dmax制作3D版霸王别姬实例解析

霸王别姬的故事相信大家都很熟悉了,我本人对这个故事也十分着迷,所以就萌生出了把它做成CG形式的想法。制作时我把大部分时间精力放在了人物身上,而场景和道具的处理则相对简单,不过最终的效果依然达到了我的预期目的。希望大家能喜欢这幅作品。

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详细解析Maya的mental ray渲染阴森蛋洞

我的目标是尽量保持这个教程非常直接而且简单易懂。我会告诉你我怎么照亮我的场景――蛋蛋洞,并简单讲解场景建立的技术。接下来,我将讨论在我的场景中使用的灯的类型,以及如何更好的利用他们。

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3ds Max使用Blend混合材质制作电池

混合,常用于制作诸如烫金枕头、花纹玻璃等室内家居材质表现。这次我们将要用它来完成一个电池材质的制作,带领大家来一起了解和熟悉一下该材质的基本运用方法。

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3ds Max制作接待厅阳光表现效果图

本章结合真实世界中的材质分析,重点讲解了几种常用材质的制作方法。在灯光的设定过程中,详细介绍了VRay太阳光与VRay天空环境光的搭配使用方法,再从真实角度出发,完成灯光的设定过程。最后通过后期处理来调整图像的细节,这在商业图制作中,可以提高做图的

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3dmax融合后期制作超酷室外效果图

在今天的教程中,K.Shane需要进一步研究如何在3dsmax渲染到后处理融合和Photoshop的元素,以达到最好的结果,尽快,尽可能有效地。

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